Vaga de parceiro

Ux/ui designer pleno - Florianópolis / SC

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Detalhes da Vaga

  • Escolaridade Não Informado
  • Segmento Não Informado
  • Salário Não Informado
  • Área de AtuaçãoDiversos / Outros

O que você irá fazer

  • Esperamos que o profissional tenha um forte entendimento dos princípios de design centrado no usuário e uma abordagem colaborativa para resolver problemas complexos.
  • Principais responsabilidades   Coletar informações sobre os objetivos de negócio, definir público alvo, concorrentes (análise competitiva), organizar funcionalidades e processos.
  •   Coletar informações sobre usuários através de pesquisa, testes e dados, validando hipóteses e descobrindo necessidades.
  •   Explorar soluções para problemas complexos, levando em consideração requisitos internos, externos e utilizando sitemaps, fluxo do usuário, storyboards, cenários,  casos de uso e sketches.
  •   Prototipar interfaces em baixa fidelidade, aplicando princípios de arquitetura de informação e heurísticas de usabilidade.
  •   Prototipar interfaces em alta fidelidade, aplicando os padrões de dispositivo/sistema operacional.
  •   Validar a solução proposta através de testes de usabilidade, testes A/B, métricas e pesquisas.
  •   Documentar o projeto e colaborar com a equipe de gestão de produtos e desenvolvimento para definir a melhor estratégia de implementação das soluções.
  •   Garantir que as diretrizes dos stakeholders de produto e da empresa sejam atendidos.
  • Mais do que saber realizar todos os processos acima, é essencial entender o processo de UX, ter vontade de aprender e colaborar com a equipe; Principais atividades   Mapeamento e definição de jornadas do usuário Criar e refinar fluxos de usuário que otimizem a experiência e atendam às necessidades de diferentes perfis de usuário.
  • Realizar pesquisas para entender melhor o comportamento e as dores do usuário, transformando insights em soluções de design.
  • Desenvolvimento de protótipos e wireframes Criar wireframes de baixa e alta fidelidade, mockups e protótipos interativos para testar funcionalidades e obter feedback rápido.
  • Colaborar com engenheiros e Product Managers para garantir que os protótipos estejam alinhados com as especificações técnicas e os objetivos de negócio.
  • Condução de testes de usabilidade Planejar e realizar testes de usabilidade, interpretando feedbacks e dados para melhorar a experiência do usuário e corrigir possíveis falhas ou pontos de fricção.
  • Documentar resultados e compartilhar com o time, recomendando melhorias específicas com base nos testes realizados.
  • Criação e manutenção de Design System Desenvolver e atualizar a biblioteca de componentes e guias de estilo, garantindo consistência em todas as interfaces e melhorando a eficiência de design e desenvolvimento.
  • Padronizar elementos visuais e comportamentais que possam ser replicados em várias partes do produto.
  • Colaboração interdepartamental Trabalhar próximo aos times de Produto, Engenharia, Marketing e Suporte para alinhar objetivos de design com as necessidades do negócio e dos usuários.
  • Participar de reuniões de sprint e planejamentos de produto, garantindo que as entregas de design estejam em sintonia com o roadmap e os prazos do projeto.
  • Análise de métricas e indicadores de experiência do usuário Utilizar ferramentas de análise para monitorar o desempenho das interfaces e coletar dados sobre o comportamento dos usuários.
  • Identificar oportunidades de otimização e sugerir iterações baseadas em dados para melhorar a experiência e a retenção de usuários.
  • Documentação e apresentação de soluções de design Documentar processos, decisões e padrões de design, facilitando o entendimento e a aplicação para todos os envolvidos.
  • Apresentar conceitos e decisões de design para stakeholders, explicando a lógica por trás das escolhas e os benefícios esperados para o usuário e o negócio.
  • Competências técnicas (hard skills)   Design de Interfaces (UI)   User Experience (UX) e Arquitetura da Informação   Prototipagem e Interatividade   Princípios de Design Responsivo e Mobile-First   Familiaridade com metodologias de discovery, estratégia, mapeamento  e delivery.
  •   Competências comportamentais (soft skills)   Visão analítica e orientada a resultados.
  •   Capacidade de colaborar e se comunicar de forma clara com times multidisciplinares.
  •   Curiosidade e disposição para aprender continuamente e se adaptar rapidamente a novos contextos e desafios.
  •    

Informações Adicionais

  • Quantidade de Vagas 1
  • Jornada Não Informado